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Le nouveau monde s’est lentement reconstruit sur les ruines de l’ancien. Les grandes guerres l’ayant ébranlé ont été oubliées. L’équilibre est revenu. Les gens, depuis longtemps, sont passés à autre chose. Mais, du côté de la vieille mine, une nécromancienne et son armée s’activent. Ça tombe mal. C’est là que Baltar et Omic se dirigent… pour aller cueillir des champignons.
À la croisée de Bone, de Hellboy, de Donjon et de la franchise de jeux vidéo The Legend of Zelda, La grande cueillette est un récit anthropomorphique qui conjugue souffle épique, humour et sensibilité avec un charme fou.
Ce récit aux airs de conte se déploie dans un superbe univers un brin médiéval déployé en noir et blanc et façonné par une ligne claire expressive à souhait. Cet élan sert avec brio le scénario fantasque d’Alexandre Fontaine Rousseau, comme toujours empreint d’ironie, de dérision et d’une touche de satire. On se laisse volontiers emporté par cette quête aux ramifications narratives bien attachées. Une aventure qui ne se lit pas à microdose.
La grande cueillette, c’est probablement la bande dessinée québécoise que j’attendais le plus de la rentrée culturelle. […] C’est vraiment une très, très belle bande dessinée, qui s’adresse à tous les publics d’ailleurs. […] On est dans la grande quête. […] C’est vraiment quelque chose de magnifique!